检查结果显示也只是她的身体有些虚弱,除此之外没有任何的症状,多莉才放下心来。</p>
这一切都证明,多莉不间断地使用补血药确实会有一些副作用,但短时间之内这些副作用还不至于显现出来。</p>
可是现在,多莉隐隐有一种感觉。</p>
被强化之后的补血药别说副作用了,可能会反过来修复她身体里那完全感受不到的细微亏空。</p>
这其实也不难理解。</p>
毕竟这瓶补血药可是花费了多莉整整1个属性点,它就应该表现出200cc鲜血对应的价值。</p>
唯一的问题是,它对多莉身体的修复,是大于200cc带来的损伤,还是小于其带来的损失?</p>
不太可能是大于吧,那样的话岂不是实现了某种永动机?</p>
想到这,多莉询问门小姐。</p>
而门小姐的回答一如既往,让多莉自行体会。</p>
多莉顿时气结,看来除非找到一家专门的医疗机构进行全范围的检测之外,多莉是无法知道这个问题的答案了。</p>
不过,既然有了这个新方向,多莉还是决定继续强化手头的魔药。</p>
还是拿补血药来说,本来她一次献祭200cc血液,但用的是没强化的补血药,一瓶魔药的副作用假设为1。</p>
但多莉以后可以一次性献祭400cc血液,只是使用的是强化之后的补血药。</p>
得益于药效的增强,多莉服用和之前同样多的魔药就会恢复400cc的血液,再加上副作用减弱,所以一瓶魔药的副作用可能变为了0.5。</p>
尽管最终产出的仍旧只是1点属性点,可减少的副作用也会让多莉更加心安一些。</p>
她坚持每天灌补血药和生发剂已经很久了,这么强度的全勤之下,多莉真的担心有一天她会因为副作用先倒下。</p>
她手里的生骨灵也将会是类似的处理办法。</p>
多莉一咬牙,再次强化了生骨灵,用了2点属性点。</p>
而这一次,生骨灵也终于出现了变化。</p>
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看到同样的提示词之后,多莉长出了一口气。</p>
之前她本来第一次尝试,只献祭一条小臂骨头,但是现在可以直接献祭一整条手臂的骨头了。</p>
原理和强化之后的补血药类似,就是赌一手精粹生骨灵可以弥补亏空。</p>
本来献祭一条小臂骨多莉会获得3点属性,现在献祭整体手臂多莉会获得6点,最终产出还是三点。</p>
但使用强化后的魔药,总的副作用减少了,所以总体上而言还是一种优化。</p>
只不过看着手里这瓶优化后的魔药,多莉还是高兴不起来。</p>
因为斯内普的魔药只需要强化一次就能够变成精粹魔药,而多莉却需要强化两次,这就让多莉浪费了2点的属性点。</p>
如果多莉可以也强化一次就得到精粹生骨灵的话,那么就相当于多莉白赚2点属性点。</p>
这个诱惑,让多莉可不能视而不见。</p>
沉思片刻,多莉决定把加强自己的魔药学水平列入必须研究的课题之中去。</p>
接下来必须做的,就是去找斯内普,让他指教一下自己到底该怎么优化生骨灵的熬制吧。</p>
至于为什么要学习熬制生骨灵……干脆就再演一场戏好了。</p>
不过这些都是之后的事情了,现在多莉要做的就是服用这瓶生骨灵。</p>
于是多莉先是给自己变出了一张松软的床躺了上去,然后再把精粹生骨灵送到了嘴边,接着选择献祭整体右臂骨头。</p>
一瞬间,多莉觉得自己的右臂就软了下去,软趴趴地变成了一条纯粹的肉鞭子。</p>
随即剧烈的痛苦传来,仿佛整体手臂被挤压了一般,这是因为失去了骨头的固定之后,神经被迫移位导致的。</p>
这种痛苦也在多莉的预料之内,她也已经提前献祭了传递痛苦的递质,因此只是感觉到火辣辣的。</p>
接着她立刻服用了自己的精粹生骨灵,然后躺在了床上,看着空荡荡的天花板,闭上了眼睛。</p>
因为准备充分,多莉这一次并没有感受到难以忍耐的痛苦。</p>
不过在多莉昏迷的这段时间里,她仍旧做了一个噩梦。</p>
梦里她的整条手臂都开始燃烧,仿佛要烧掉她所有的血肉一样,不管多莉怎么挣扎和尝试,手臂上的血肉仍旧被燃烧干净。</p>
最后只留下了一条发着蓝色荧光的手臂骨头,显得狰狞又可怖。</p>
叮铃铃!</p>
剧烈地闹钟声响起,让多莉陡然惊醒。</p>
她看了看时间,已经来到了三个小时之后了,这是她给自己设定的时间。</p>
按照她这段时间的经验,在刚刚和赫敏分别之后,在不到下一次吃饭时间之前,赫敏大概率不会来找她。</p>
换言之,她大概有四到五个小时的安全时间。</p>
三个小时可以保证绝对安全,但到了四个小时之后,赫敏就可能会提前出现来帮忙收拾局面,然后拉着多莉一起去吃饭。</p>
正常来说,三个小时其实并不足以让骨头完全恢复,之前哈利以及多莉,两个人都是用了一整夜的时间。</p>